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象棋中的卒是地位最低,力量最小的军种。然而,象棋残局中以卒/兵多取胜者居多!小卒过河,并列两卒联手几乎相当于一匹马或者一个炮,如果能靠近敌方九宫,则卒的价值不亚于车。
只要是下象棋,总少不了围观的人们。摄影/BartekMagierowski,来源/图虫创意
象棋的特点是采用兵战形式,也就是一种模拟战争的游戏,所以我们在下象棋时,常常仿佛置身于古代战场一般。象棋的确是古代战争形式的一种反映,也是中国古代兵战与兵种名称留下的珍贵痕迹。因此,我们从象棋中的小卒,也可窥见中国兵制的历史。
象棋中卒的编制与定位
小“卒”如何与车马炮协同作战
中国象棋的最大特点恰恰体现在团队合作上,无论是彼此配合的进攻,还是相互依赖的防守。各兵种都有长短处,卒马炮车相配合才能打胜。就像古代战争一样,讲究多兵种配合。一个兵种再强,总有它的短处,中世纪时欧洲的骑兵作战能力很强,但遇上多兵种配合的蒙古大军,则只有被碾压的命运。日本倭寇的单兵能力也不错,但遇上能够多兵种协同作战的的戚家军,也是一败涂地。
中国最早的多兵种配合,是步兵(卒)和战车(车)的配合。早在商周时期,由于中华文明的发源地在华北平原,地形利于战车行驶,所以战车技术发展飞快。战车的正面冲击威力大,敌方步兵难以抵抗,所以打仗时军队以战车作为主力兵种,步兵作为辅助兵种。一辆战车上有三名士兵,车长在左,持弓弩,主射箭,一人在右,持茅戈,主击刺,一人在中,主驾驭。这是当时通行的配置,而秦陵兵马俑二号坑中,有八辆战车,车左和车右俑都手持长柄兵器,与古兵书所云“兵车之法,左人持弓,右人持矛,中人御”的说法不同,这应该是秦军的“创新”。按照《周礼》说法,一辆战车会配有步兵72人,而按照《诗经》的说法,一辆战车会配有步兵30人。
由于战车的生产、养护成本以及车兵的训练成本都很昂贵,所以当时一般都以战车数量的多少来衡量一个国家军事力量的强弱,周天子是万乘之国,强大的诸侯国是千乘之国,弱小的诸侯国是百乘之国。事实上,到了战国时代,周天子早已有名无实,几个强大的诸侯国实力超过了“千乘”,刘向曾说:“万乘之国七,千乘之国五,敌侔争权,盖为战国。”
当时“卒”和“车”是怎样配合作战的呢?车战时代的主要作战形式,就是“阵而后战”,两军要各自摆好阵势,相互冲杀,以决胜负。首先击鼓进军,双方战车对进,各用弓箭互射,正如《楚辞·国殇》中所描写的:“矢交坠兮士争先,凌余阵兮躐余行。”双方战车接近后,不是正面相撞,而是交错抵近,以便车上甲士用兵器进行格斗。只有在车毁马亡之后,甲士们才弃车死战,用防身兵器,如刀、剑等与敌格斗。车兵决战后,胜负就已决定了。至于步兵,早期的步兵主要负责摇旗呐喊或清理战场,后期则会分成多个方阵,前阵负责冲锋,阵后和两侧的方阵则负责用弓弩保护己方的侧翼与后方的安全。
赵武灵王学习胡服骑射后,骑兵进入军队中,开始出现了“卒”“车”“马”的多兵种协同作战。早期骑兵使用的还没有脚蹬的低鞍马,骑兵所使用的武器主要是弩机。骑兵机动性强,所以常用作机动兵力。秦国用骑兵“踵败军,绝粮道,击便寇”,在战国时期规模最大的长平之战中,秦军有效使用骑兵五千,突然插入赵军间,使赵军一分为二,断绝了赵军的粮道,从而配合战车和步兵歼灭赵军四十余万,为秦统一天下打下了坚实基础,这是用车、步、骑三军结合作战的典型战例。
著名军事家孙膑还总结出骑兵配合车步兵作战的十大优越性,即:一曰迎敌始至;二曰乘敌虚背;三曰追散乱击;四曰迎敌击后,使敌奔走;五曰遮其粮食、绝其军道;六曰败其津关、发其桥梁;七曰掩其不备卒,击其未整旅;八曰攻其懈怠,出其不意;九曰烧其积聚、虚其市里;十曰掠其田野、系缧其子弟。
但是,有人就是不愿意听孙膑的话,不顾多兵种配合,结果惨败。公元前343年,魏国为了补偿在桂陵之战损失,发兵攻打韩国。齐威王待魏韩火拼后以田盼为主将,田婴为副将,孙膑为军师攻打魏国。魏国派太子申来抵挡,孙膑为调动敌人,创造战机,果断引兵东撤。一路上,他用减灶计造成齐军大量逃亡的假象,以诱敌深入。庞涓果然上当,丢下步兵,率轻骑精锐,兼程穷追。至马陵时,遭到齐军主力伏击,庞涓智穷力竭,愤愧自杀。齐军遂全歼魏军,俘太子申,取得了马陵之战的重大胜利。
到了汉代,随着机动性更强的骑兵的兴起,以及战场范围的逐渐扩大,对环境要求极高的战车便逐渐退出战争舞台。“车”之所以还留在象棋中并拥有超强战斗力,则与其起源于春秋战国时代有关。
在汉朝,“马”和“卒”的配合成为战术配合的主流。不过,在马镫尚未发明的时代,骑兵对于步兵并没有绝对优势,骑兵要想正面对抗密集结阵的步兵军团,会付出惨重的代价。白登之围中,匈奴骑兵包围汉军达七天之久,却无法全歼汉军,最后只能与刘邦和谈。公元前99年,汉将李陵仅带5000步兵去突袭匈奴的王庭,在沙漠中遭遇匈奴主力三万人。在这场以步对骑的战斗中,李陵排出“前行持戟盾,后行持弓弩”的防御阵型,当匈奴骑兵冲锋而来时,千弩急射,杀数千人。两军一日战数十次,匈奴伤亡惨重。匈奴单于又调集八万多援军围攻李陵,却久攻不下。最后,因汉军中出了一个叛徒,向单于交代了李陵军弓尽粮绝的事实,单于才打消撤退的念头,全力围攻,李陵在血战之后被迫投降。
此时汉军与匈奴的战争,主要还是双方骑兵正面对决,步兵很少出现,也谈不上什么步骑协同作战。但在汉朝领土内部的战争,步骑协同作战越来越频繁。标准的战术是步兵方阵在中间,骑兵方阵在两边,当战斗打响时,骑兵从两侧迂回包抄敌方侧翼和后方,冲散敌方方阵,步兵阵营再冲锋,与骑兵一起对敌方军队进行杀戮。例如东汉时期,段颎大战先零东羌的“逢义山之战”,此战中,段颎率领汉军一万多人,步兵方阵布在中间,轻骑兵方阵列在两侧,一声令下,步兵主要负责抵御东羌军的正面冲击,两侧骑兵则协防步兵或对东羌军进行包围突击。等到汉军步骑配合将东羌军形成合围,东羌军只能望风投降。
再例如,三国时期,公孙瓒在界桥同袁绍大战时,“骑为两翼,左右各五千馀匹,白马义从为中坚,亦分作两校,左射右,右射左,旌旗铠甲,光照天地”。可惜的是,由于公孙瓒指挥失误,“瓒军大败”。
到了魏晋南北朝时期,随着马镫的发明,槊(长矛)取代戟,加上骑手和战马都开始披护铠甲,骑兵的攻击力得到跃升,中国骑兵进入重骑兵时代。从此,骑兵可以轻易突破密集结阵的步兵军团,步兵在骑兵面前被彻底碾压。例如,宋金战争史上的一则战例:当时有17名金军骑兵途经磁州,被2000宋军步兵围住。只见这17名金军骑兵果断分成三队:7名骑兵正面冲锋,另外10名骑兵分成两队,在左右边射箭边冲,一下就把2000宋军打垮。
以步兵为主的汉人军队,若要对抗以骑兵为主的草原民族军队,还需要步骑协同作战,战术也依然是骑兵负责迂回包抄,步兵负责居中防御或冲锋。北宋太平兴国五年(980),宋辽战争里的雁门关之战,面对辽国十万铁骑的嚣张气焰,宋军主将杨业利用雁门关地形部署,步兵据险死守,遏制辽军攻势,他亲率数百骑兵从背后夹击,结果一仗击垮辽军,打出“杨家将”的威名。
象棋是在宋朝定型的,因此,象棋中的“炮”多指宋朝之前的抛石器,抛石器可抛石弹,也可抛火球,故从石或从火,“包”是声符。宋代的象棋子,有些背面带画,炮是画成投石器或火球,和宋《武经总要前集》中的图像一样。抛石器最早出现在战国时期,汉代以后在军队中大量装备,用于远程攻击,“炮”“步”“骑”的协同作战也应运而生,炮兵主要负责攻击敌方的城墙等防御设施,为后面骑兵和步兵的进攻开路。例如官渡之战中,曹操便使用投石车来对抗袁绍的箭楼。《三国志·魏志·袁绍传》中记载:“绍为高橹,起土山,射营中,营中皆蒙楯,众大惧。太祖乃为发石车,击绍楼,皆破,绍众号曰霹雳车。”这种被袁绍军称为“霹雳车”的投石车摧毁了不少箭楼,一度扭转局面,此后,曹军骑兵才能够迂回包抄,步兵才能够冲锋作战。
宋、辽、金、西夏等各方军中都装备抛石器。然而,史籍中从未有主要依靠“炮”就能成功攻城的案例。直到元军学习了阿拉伯人的“黑科技”,建造了一种全新的抛石机,即所谓的“回回砲”,这种砲能发射重达200千尺的石弹,威力巨大。正是在这种砲的猛烈攻击下,已经坚守襄阳五年的宋军彻底丧失斗志,投降元军,后来这种砲也被称为“襄阳砲”。
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